[주의!] 문서의 이전 버전(에 수정)을 보고 있습니다. 최신 버전으로 이동
BS 젤다의 전설 BSゼルダの伝説 사테라뷰 방송 게임 | |
국가 | |
플랫폼 | 슈퍼 패미컴 · 사테라뷰[PROJECT] |
방송 서비스 | 닌텐도·St.GIGA의 사테라뷰[PROJECT] |
첫 방송 | 1995년 8월 6일 — 첫 작품 기준[DATES] |
형태 | 방송 연동형 액션 어드벤처 게임 |
방송 음성 | 일본어 후대의 영어판은 팬 더빙 |
문서의 범위 | MAP 1 · MAP 2 《BS 젤다의 전설 고대의 석판》 |
수색·보존 대상 | 원래 게임 데이터와 방송 음성 임시 메모리에 내려받았던 구성 자료 |
현재 상태 | 부분적으로 발견됨 게임 데이터·당시 녹음 현존 일부 누락 내용은 팬 재구성으로 보완 |
1. 개요 [편집]
《BS 젤다의 전설》(BSゼルダの伝説)은 슈퍼 패미컴의 위성방송 수신 주변기기 사테라뷰(Satellaview)로 제공된 《젤다의 전설》 계열 게임이다. 화면 속 게임 진행과 별도로 송출되는 음성·음악을 연동하는 사운드링크(SoundLink) 방식을 사용했다.[PROJECT]
이 문서는 1995년에 시작한 첫 작품과 MAP 2, 1997년의 《BS 젤다의 전설 고대의 석판》을 함께 다룬다.[DATES] 현재 상태는 부분적으로 발견됨이다. 게임 데이터와 당시 방송 녹화물이 남아 있고 팬 복원판도 존재하지만, 원래 메모리팩에 저장되지 않았던 일부 자료는 회수하지 못해 다시 만들어 넣어야 했다.[TECH][AST]
음악의 제목이나 작곡자를 찾는 사례라기보다는, 게임 프로그램과 동시 송출 음성이 분리되어 있던 방송형 콘텐츠의 보존 문제에 해당한다. 음성과 게임이 모두 사라졌다는 설명이나, 팬 복원판을 원래 방송 전체의 완전한 회수로 보는 설명은 모두 실제 보존 범위를 제대로 반영하지 못한다.
이 문서는 1995년에 시작한 첫 작품과 MAP 2, 1997년의 《BS 젤다의 전설 고대의 석판》을 함께 다룬다.[DATES] 현재 상태는 부분적으로 발견됨이다. 게임 데이터와 당시 방송 녹화물이 남아 있고 팬 복원판도 존재하지만, 원래 메모리팩에 저장되지 않았던 일부 자료는 회수하지 못해 다시 만들어 넣어야 했다.[TECH][AST]
음악의 제목이나 작곡자를 찾는 사례라기보다는, 게임 프로그램과 동시 송출 음성이 분리되어 있던 방송형 콘텐츠의 보존 문제에 해당한다. 음성과 게임이 모두 사라졌다는 설명이나, 팬 복원판을 원래 방송 전체의 완전한 회수로 보는 설명은 모두 실제 보존 범위를 제대로 반영하지 못한다.
2. 작품과 판본 [편집]
2.1. MAP 1·MAP 2 [편집]
2.2. 고대의 석판 [편집]
2.3. 최초 방송 일정 [편집]
아래 날짜는 보존 프로젝트가 정리한 각 작품 제1화의 최초 방송 시작일이다. 이후의 반복 방송 일정과는 구별된다.[DATES]
작품 | 방송 시작 | 구성 |
BS 젤다의 전설 — MAP 1 | 1995년 8월 6일 | 4부 구성 |
BS 젤다의 전설 — MAP 2 | 1995년 12월 30일 | 4부 구성 · 1996년 1월까지 이어짐 |
BS 젤다의 전설 고대의 석판 | 1997년 3월 30일 | 4부 구성 |
3. 방송 방식과 보존의 어려움 [편집]
3.1. 정해진 시간에 진행되는 게임 [편집]
3.2. 메모리팩·임시 데이터·방송 음성의 분리 [편집]
보존 연구자 LuigiBlood에 따르면, 《BS 젤다》 계열은 도입부·종료 화면 등을 담은 프로그램을 임시 메모리인 PSRAM에 내려받고, 주요 게임 부분은 메모리팩에 저장하는 구조를 사용했다. 특히 《고대의 석판》은 게임 진행에 필요한 일부 데이터까지 PSRAM에 의존했다.[TECH]
따라서 메모리팩을 파일로 추출한 덤프만 확보해도 방송의 모든 구성 자료가 따라오는 것은 아니었다. 《고대의 석판》의 누락 부분은 복원 과정에서 새로 작성해야 했으며, 덤프 파일이 있다는 사실만으로 당시 게임 전체가 수정 없이 정상 실행된다고 볼 수 없다.[TECH]
음성·음악도 별도의 방송 신호였다. 방송 녹화물에는 그 소리가 남을 수 있지만, 게임 데이터 파일 자체에 방송 음성 전체가 들어 있는 구조는 아니었다.[AUDIO08]
따라서 메모리팩을 파일로 추출한 덤프만 확보해도 방송의 모든 구성 자료가 따라오는 것은 아니었다. 《고대의 석판》의 누락 부분은 복원 과정에서 새로 작성해야 했으며, 덤프 파일이 있다는 사실만으로 당시 게임 전체가 수정 없이 정상 실행된다고 볼 수 없다.[TECH]
음성·음악도 별도의 방송 신호였다. 방송 녹화물에는 그 소리가 남을 수 있지만, 게임 데이터 파일 자체에 방송 음성 전체가 들어 있는 구조는 아니었다.[AUDIO08]
4. 수색과 복원 과정 [편집]
4.1. 2007년: MAP 2 확보와 실내 공간 재구성 [편집]
4.2. 2016년: 방송 진행을 재현한 영어 팬 더빙판 [편집]
4.3. 2020~2021년: MAP 1의 추가 덤프 [편집]
MAP 1 자료 목록은 기존에 널리 쓰인 3주차 파일 외에도 별도의 원본 덤프들을 구분해 싣고 있다. 여기서 덤프란 메모리팩에 남은 데이터를 파일로 추출한 것이다.[MAP1]
2020년 공개 자료에는 KiddoCabusses가 찾고 sanmaiwashi가 공개한 2주차 덤프, Sammaiwashi가 찾고 LuigiBlood가 공개한 4주차 덤프가 있다. 2021년에는 Matthew Callis가 찾은 1주차 덤프가 LuigiBlood를 통해 공개되었다.[MAP1]
다만 프로젝트는 이 1주차 파일을 첫 방송판이 아닌 재방송판으로 명시한다.[MAP1] 네 주차의 파일 항목이 존재한다는 사실만으로 모든 방송 시기의 판본과 임시 데이터까지 확보되었다고 확대할 수는 없다.
2020년 공개 자료에는 KiddoCabusses가 찾고 sanmaiwashi가 공개한 2주차 덤프, Sammaiwashi가 찾고 LuigiBlood가 공개한 4주차 덤프가 있다. 2021년에는 Matthew Callis가 찾은 1주차 덤프가 LuigiBlood를 통해 공개되었다.[MAP1]
다만 프로젝트는 이 1주차 파일을 첫 방송판이 아닌 재방송판으로 명시한다.[MAP1] 네 주차의 파일 항목이 존재한다는 사실만으로 모든 방송 시기의 판본과 임시 데이터까지 확보되었다고 확대할 수는 없다.
5. 일본어 방송 음성의 현존 [편집]
당시 일본어 음성이 전혀 남아 있지 않은 것은 아니다. 보존 프로젝트는 MAP 1과 《고대의 석판》의 실제 방송 녹화 영상, 음성 대본과 번역을 팬 복원 파일과 별도로 소개한다.[MAP1][AST]
또한 2025년 10월 note에 게시된 재현 플레이 기록은, 게임 효과음이 거의 섞이지 않은 《BS 젤다》 1~4화 음원과 《고대의 석판》 제1화 녹음이 알려져 있다고 설명한다. 《고대의 석판》 제2~4화는 게임 효과음이 포함된 녹화물이 있는 것으로 구분한다.[CLEAN]
이 기록은 음원 상태에 관한 후속 설명이다. 효과음이 적은 녹음, 효과음과 섞인 녹화물, 방송사 제작 마스터는 서로 다른 자료이며, 이를 모든 회차·재방송의 완전한 원음이 확보되었다는 소장 목록으로 볼 수는 없다.
또한 2025년 10월 note에 게시된 재현 플레이 기록은, 게임 효과음이 거의 섞이지 않은 《BS 젤다》 1~4화 음원과 《고대의 석판》 제1화 녹음이 알려져 있다고 설명한다. 《고대의 석판》 제2~4화는 게임 효과음이 포함된 녹화물이 있는 것으로 구분한다.[CLEAN]
이 기록은 음원 상태에 관한 후속 설명이다. 효과음이 적은 녹음, 효과음과 섞인 녹화물, 방송사 제작 마스터는 서로 다른 자료이며, 이를 모든 회차·재방송의 완전한 원음이 확보되었다는 소장 목록으로 볼 수는 없다.
6. 현존 자료와 남은 범위 [편집]
대상 | 확인되는 자료 | 구분할 점 |
MAP 1 | 1~4주차 덤프 항목, 방송 녹화물과 복원 패치.[MAP1] | 재방송판과 최초 방송판, 원래 덤프와 이미 수정된 파일을 구별해야 한다. |
MAP 2 | 원래 덤프로 소개된 파일과 후대 복원·개조판.[MAP2] | 패치로 모든 주차를 진행할 수 있다는 사실과 주차별 최초 방송 데이터를 각각 확보했다는 사실은 다르다. |
고대의 석판 | 1~4주차 덤프, 원방송 녹화물과 실내 재구성 패치.[AST] | 메모리팩 밖의 누락 데이터를 재작성한 부분이 있어, 패치판을 전 구성 자료의 원본으로 취급할 수 없다. |
원방송 음성 | 방송 녹음과 팬 더빙, 효과음이 섞인 녹음과 별도 음원을 구분한다. | |
팬 복원판 | 플레이 가능성의 회복과 당시 원본 데이터의 회수는 동일하지 않다. |
6.1. 복원판 명칭에 관한 주의 [편집]
7. 현재 상태 [편집]
부분적으로 발견됨. MAP 1·MAP 2·《고대의 석판》의 게임 자료와 당시 방송 녹화물이 남아 있으며, 이를 바탕으로 플레이 가능한 팬 복원판이 만들어져 있다.[MAP1][MAP2][AST]
그러나 《고대의 석판》의 임시 메모리 자료처럼 원본을 회수하지 못해 재작성한 구성 요소가 존재한다.[TECH] 따라서 부분 발견의 근거는 단순히 위성 서비스가 끝났다는 점이나 제작 마스터를 보지 못했다는 점이 아니라, 원래 전송된 데이터의 일부와 후대 재구성물을 구분해야 한다는 점이다.
확인 기준일은 2026년 9월 13일이다. 공개 자료에서는 모든 최초 방송판의 구성 자료가 그대로 회수되었다는 근거를 확인하지 못했다. 반대로 닌텐도나 방송사가 보관한 원본까지 모두 폐기되었다고 단정할 기록도 확보되지 않았다. 남은 과제는 원방송 자료의 누락 부분 확보와, 보존된 파일·녹음·복원 내용의 판본별 대조이다.
그러나 《고대의 석판》의 임시 메모리 자료처럼 원본을 회수하지 못해 재작성한 구성 요소가 존재한다.[TECH] 따라서 부분 발견의 근거는 단순히 위성 서비스가 끝났다는 점이나 제작 마스터를 보지 못했다는 점이 아니라, 원래 전송된 데이터의 일부와 후대 재구성물을 구분해야 한다는 점이다.
확인 기준일은 2026년 9월 13일이다. 공개 자료에서는 모든 최초 방송판의 구성 자료가 그대로 회수되었다는 근거를 확인하지 못했다. 반대로 닌텐도나 방송사가 보관한 원본까지 모두 폐기되었다고 단정할 기록도 확보되지 않았다. 남은 과제는 원방송 자료의 누락 부분 확보와, 보존된 파일·녹음·복원 내용의 판본별 대조이다.
8. 각주 [편집]
[VIDEO] Experiment T, BS Zelda No Densetsu Map 1 Longplay BSゼルダの伝説 (Super Famicom) (Satellaview) (No Commentary) (MSU-1), 2022년 5월 2일. 제목·게시일과 영어 팬 더빙판을 사용했다는 설명을 검색 색인에서 확인했다.[PROJECT] 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 Project Satellaview, Satellaview - An Explainer, 2026년 1월 23일. 사테라뷰의 방송 방식과 두 종류의 《BS 젤다》, 원래 플레이어 캐릭터·진행 방식·보존 문제를 설명하는 연구 프로젝트 자료.[DATES] 4.1 4.2 4.3 BS Zelda Homepage, 방송일 목록. MAP 1·MAP 2·《고대의 석판》의 회차별 최초 방송과 재방송 일정을 정리한 보존 프로젝트의 목록. 2026년 9월 13일 열람.[TECH] 7.1 7.2 7.3 7.4 7.5 LuigiBlood, Dispelling confusion about Satellaview, Satellablog, 2022년 7월 16일. ‘No upload, no Internet’과 ‘PSRAM Program Data’ 부분에서 단방향 수신·저장 구조·《고대의 석판》의 누락 데이터를 설명한다.[AST] 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 8.6 8.7 8.8 BS Zelda Homepage, Ancient Stone Tablets — Files. 원래 덤프와 복원 패치, 재구성한 실내 공간, 방송 녹화물·번역 자료를 구분하여 제공하는 프로젝트 문서. 2026년 9월 13일 열람.[INFO] 9.1 9.2 9.3 BS Zelda Homepage, BS Zelda Info. MAP 1·MAP 2의 원작과 지도 변경, 《고대의 석판》의 기본 구성 및 별도로 방송된 《신들의 트라이포스》를 구별하는 설명을 참고했다. 2026년 9월 13일 열람.[AUDIO08] Kiddo, Satellaview Content, Part 1: Soundlink, Live Broadcasts of games linked with audio, Satellablog, 2008년 4월 29일. 당시 연구자의 음성·게임 데이터 분리 설명. 글에 표시된 2008년의 자료 확보 현황은 이후 발견을 반영하지 않으므로 현재 상태로 사용하지 않았다.[NEWS] 19.1 19.2 19.3 19.4 BS Zelda Homepage, 과거 업데이트 기록. 2007년 1월 28일·12월 25일 및 2016년 6월 21일·10월 2일의 공지를 참고했다. 각 날짜는 프로젝트의 확보·패치 공개 발표일이다.[MAP1] 24.1 24.2 24.3 24.4 24.5 24.6 24.7 BS Zelda Homepage, BS Zelda — MAP 1 Files. ‘Original Roms’의 회차·발견자·공개 연도와 ‘Video’의 원방송 녹화물 안내, 복원·개조판의 차이를 참고했다. 2026년 9월 13일 열람.[CLEAN] 29.1 29.2 「サテラビューのサウンドリンクゲームの再現プレイ方法」, サウンドリンクゲームの放送音声の録画動画でゲームプレイ時の効果音が入っていない音源の残存状況について, note, 2025년 10월. 재현 플레이에 사용하는 녹음의 상태를 정리한 개인 기록이며, 개별 음원 파일의 링크는 제시하지 않는다.[MAP2] 31.1 31.2 31.3 31.4 BS Zelda Homepage, BS Zelda — MAP 2 Files. ‘Original Roms’와 복원·개조판을 별도로 제공하는 프로젝트 문서. 2026년 9월 13일 열람.